深入探讨DOTA中的陈他的技能和作用
在DOTA的世界里,总有些英雄让人又爱又恨。陈(Chen)绝对是其中之一——这个骑着白鹿的圣骑士,总能在野区捣鼓出令人头疼的套路。今天咱们就来唠唠这个自带动物园的辅助,看看他凭什么能在职业赛场上让对手血压飙升。

一、技能解析:圣光与野兽的奇妙组合
老陈的技能组堪称DOTA里最独特的体系,四个技能环环相扣,把"团队协作"玩出了新高度。
1. 神圣劝化:行走的野怪军团
- 核心机制:最多控制4/5/6/7个野怪(随等级提升)
- 劝化范围:900码(比防御塔攻击范围还远)
- 隐藏特性:劝化的远古野会继承25%额外生命值
老玩家都知道,凌晨4:30出生的枭兽带着龙卷风,劝化这种野怪相当于自带团控技能。有次看TI比赛,有个陈愣是用劝化的地狱熊怪三连拍,活活拍死了对面残血大哥。
2. 赎罪:粘人神技
- 减速效果:16/24/32/40%(随技能等级)
- 持续时间:7秒(足够完成两次gank)
- 附加伤害:受赎罪影响的单位受到额外14%伤害
这个技能特别适合配合高爆发队友。记得有次开黑,朋友玩火女,我套个赎罪,他的光击阵接龙破斩直接秒了满血敌法。
技能名称 | 关键数据 | 搭档 |
---|---|---|
神圣劝化 | 最多7个单位 | 远古黑龙(AOE伤害) |
赎罪 | 40%减速 | 火女、莱恩 |
忠诚考验 | 4秒传送 | 斯温、军团指挥官 |
上帝之手 | 全图治疗 | 炼金术士、龙骑士 |
二、玩法定位:从野区到战场的节奏\u5927\u5e08
老陈玩家最喜欢在前期带着大萨特四处游走,三级就能配合中路杀人。中期推塔时,召唤的攻城车拆塔速度堪比小Y的蛇棒。有次看直播,主播用陈的劝化单位凑齐了冰甲+笛子+祭品三大光环,活生生把兵线变成了钢铁洪流。
装备选择的两极分化
- 辅助流:梅肯+祭品+洞察烟斗
- 野路子:陨星锤+炎阳纹章
- 必带道具:诡计之雾(带着野怪大队偷袭)
职业选手更喜欢出团队装,但路人局里见过出黯灭的陈——给黑龙配个减甲,喷火伤害直接质变。不过这种打法容易被队友喷,慎用!
三、横向对比:陈与其他召唤系英雄
英雄 | 召唤物数量 | 控制类型 | 推进能力 | 治疗能力 |
---|---|---|---|---|
陈 | 7(野怪) | 永久控制 | ★★★★ | 全图治疗 |
先知 | 6(树人) | 临时召唤 | ★★★★★ | 无 |
小鹿 | 1(野怪) | 永久控制 | ★★★ | 单体治疗 |
暗影萨满 | 10(蛇棒) | 固定位置 | ★★★★★ | 无 |
比起先知的全图传送,陈更注重局部多打少;对比小鹿的灵活,陈更擅长阵地战。有次比赛里陈+德鲁伊的组合,二十个召唤物直接把高地堵得水泄不通。
四、克制与被克制:食物链生存法则
- 天敌:蝙蝠骑士(火焰路径清野)、光法(查克拉魔法清场)
- 拍档:兽王(双召唤推进)、混沌骑士(分身带祭品)
- 最怕场景:对面五人开雾强杀野怪大队
遇到对面选陈,老鸟们都会秒点发条技师。钩爪进人群秒陈的套路,在高端局屡试不爽。不过据《DOTA2战术演变史》记载,TI9时OG战队用陈+IO的全球流打法,把野怪直接传送到对方脸上,这种脑洞大开的玩法直接带火了陈的出场率。
五、那些职业赛场上的高光时刻
还记得Notail在TI8决赛那手陈吗?用劝化的枭兽打断对方关键跳刀,直接扭转团战胜负。国内战队里,Xnova的陈总能在肉山团战时,用忠诚考验把残血大哥传回家补给再送回战场。
路人局里见过最骚的操作,是某个陈玩家把劝化的石头人摆成爱心形状堵路口。虽然最后被举报消极比赛,但这份行为艺术精神倒是收获了不少点赞。
六、版本变迁中的命运起伏
版本号 | 关键改动 | 胜率变化 |
---|---|---|
7.20 | 赎罪增加伤害加深 | +5.2% |
7.23 | 忠诚考验可对敌方使用 | +3.8% |
7.29 | 上帝之手改为全图生效 | +7.1% |
7.33 | 野怪刷新机制改动 | -4.3% |
现在的陈虽然不如巅峰时期强势,但在特定阵容里依然能大放异彩。有个冷知识:陈是DOTA2里唯一能同时拥有黑龙、石头人、枭兽三大AOE技能的英雄,这种复合型伤害在前期简直无解。
玩陈最考验地图意识,得时刻注意野怪刷新时间,还要记着每个野点的特殊技能。有次看430直播,他玩陈的时候居然能记住对面野区什么时间点刷了人马,这种细节把控真不是一般人能做到的。
最后说个实用技巧:陈劝化的单位可以继承吸血鬼祭品的吸血光环。试过给远程兵套祭品,站在后排的狙击手火枪直接化身永动机,这套路用来守高地特别赖皮。
所以啊,别看陈长得慈眉善目,玩好了可比很多大哥都吓人。毕竟能带着动物园满地图搞事的,哪个不是狠角色?下次在游戏里碰到对面选陈,记得早点出祭品,不然野怪大队推过来的时候,可就来不及后悔咯。
发表评论